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空対空 距離が近いときはハザマはJAをまきまくる 下手にハザマ2Cで対空をとるよりバックジャンプハザマJAの方が安定する 空対地 アラクネJBに対して ハザマ2C→アラクネJDで勝てる。 牙昇脚→各種空中制御やPQですかす。 ハザマ2C対空、中央2620~3638,端背負いch4951、端ch4304 通常ヒット、カウンターヒット、2Cの当たる高さなど最大を求めるとハザマに要求されることが多い。 地対空 ハザマJ2C表には5C ハザマめくりJ2Cには浅めにはアラクネ2B深めにはアラクネ5A 対戦動画 ベンキマンアラクネ はずれメタルアラクネ ※アラクネは出ません 2013/8/03ミツルギハザマ 2013/05/26ミツルギハザマ 2012/12/31ミツルギハザマ ※アラクネは出ません ハザマ端脱出にCパミュが有効 密着ヒレントツ〆は微ダハザマ2Bで後転狩りが可能 密着じゃないヒレントツ〆はハザマ2Bとどかない。 ハザマ対策概要 最遠距離うしろ通常ジャンプ霧出し ハザマJDの着地をJDで狙う。 ガショウキャク対策はバクダJ3D。ガショウキャク爆発しろ 基礎知識 2A6B+1、5B+2、2B-2、レッセンガ+1(+3の時もあり). バリガ大事。 5B 2Bは直ガでも連続ガード下段 6Cで攻め終了 6Aは5AB,2ABより派生の22F中段.1F目は棒立ち。6Bと違い重心が前のめり。 6Bは2Aからは派生できない25F下段。 ★ハザマの頭の前をみる。レッセンガも6Aも中段は前のめり 3Cガード→ジャバキで暴れ潰しをしないようだったら5A(直ガで5B) 蛇刹構えをみたらジャンプガード(理想) レッセンガ直ガで5A暴れ(空中直ガはJB)通常ガードはバクステか大人しくする。 ガサイショウすかしたらJ4B ヒレントツ〆は高さによってハザマの有利Fが変わる。高いときに2起き上がりで????? ウロボロスガード後、中央はバクステ。直ガ5Cで割り込めるがガードされる。 ウロボロスC派生→ 後転狩りハザマ5D→ 確定反撃 アラクネ5Aで反撃 ハザマ6A直ガ(ジャヨクはしらん) アラクネ2Cで反撃 ジャコウスカ アラクネ5Dで反撃 ジャヨク(直ガして歩いて5D) CA(遠いときは直ガ2C) ガショウキャクへの反撃 空中直ガC鳥、端高空は空ダJ4B、端低空は2CNH 地上通常ガード2C ミズチへの反撃 暗転みてから飛んでJ6D 近くは2Cとか バーストポイント ミズチ アラクネは反撃間に合わない? バーストポイント 自分のゲージと相談。 ハザマの攻めがしのげないと思ったら安い始動でも 端に運ぶコンボはさっさとバースト吐く。 ハザマ残影始動、中央3940,端背負い4928、端4090 ハザマ緑残影始動、中央4630,端背負い5821、端5372 残影牙始動、くらった瞬間にバースト。 どこでくらっても痛いうえに端に連行。 コンボも簡単。 ハザマ6Aジャヨク始動、中央4454,端背負い4847、端5060 ハザマ5C対空4123 ハザマ2A始動、中央2647,端背負い2547~2892、端2760 ハザマレッセンガ始動、中央2476,端背負い2493~2654、端2498 ハザマ緑レッセンガ始動、中央3249,端背負い2981、端3273 ハザマJA空中始動中央2074端背負いも2100、ハザマJB空中始動中央3255,ハザマJC空中始動中央3534 ハザマJ6D始動5D始動も似たようなもん、中央2948,端2947 ハザマJD始動、中央2831 ハザマ6D始動中央3115 ハザマ投げ始動、中央3746,端背負い4355、端3897 ハザマ空投げ始動、中央3500くらい,端背負い4043、端3814
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ハザマ(CV:中村 悠一) 身長 : 183cm 体重 : 61kg 血液型 : AB 出身地 : 不明 誕生日 : 4月29日 趣味 : シルバーアクセサリー集め 好きなもの : ゆで卵 嫌いなもの : ネコ 性格- 常に柔和な表情と飄々として捉えどころのない性格。 物腰は低いが饒舌であり、普段からジョークを絶やさない。 面倒事は避けたがる気質だが、任務を優先する主義。 バックストーリー- 世界虚空情報統制機構所属の諜報員。 とある目的のために再度カグツチへ舞い戻った。 穏やかな表情に“真の姿”を隠し、暗躍する。 キャラクター概要 体力11000 コンティニアム=シフトで追加された新プレイアブルキャラクター。 ジンに続く主人公の第二のライバルキャラといった所で、色合いから見ても赤・青・緑と三原色な対比がされている。 性格・設定はド悪役で、アーケードモードではラスボスとして登場。 ほぼ全キャラのエンディングで「テンプレ」と呼ばれるBBの設定の講釈を長々と垂れる役割を獲得した。 その性能はというと、全体的に運動性能が悪く、動きがすっとろい。ダッシュもごく短距離をステップ移動するのみ。 通常技は「発生が早く、素早く繋がる」が、「リーチ・判定強度に乏しい」という性質を持ち、牽制技はほとんど無い。 本体のみでは近づきたいのにまるで近づけない微妙な性能。 が、ハザマの特徴はドライブ技「ウロボロス」に代表される必殺技にあり、これらの問題点を一気に解消する。 Dボタンでチェーンを投擲する。このチェーンは飛び道具判定、リーチはなんと画面2/3まで到達する。 さらに投擲後にボタンを追加入力することでチェーン投擲後の挙動が大きく変わり、 チェーン到達位置に向かって物凄いスピードで移動する。その軽さにはプレーヤーもヒャッハーと叫びたくなるほど。 勿論、敵へのヒットの有無関わらず派生でき、ヒットできればチェーンヒット時に発生する食らいモーション中に移動してコンボに行ける。 これにより、チェーンによる遠~中距離からの「差し込み・奇襲・釣り」という圧力がこのキャラクターの強み。 さながらストリートファイターのダルシム的な立ち回りも選択肢の一つとしてアリなのが利点である。 慣れさえすれば、画面上を軽々と飛び回って相手を翻弄する、自由度の高い楽しいキャラクターに化ける。 こうして書くとトリッキーな印象を受けるが、触ってみると意外に扱いやすく、使用率はラグナやジンに次いで高め。 若干極端なものの技は牽制・対空・飛び込みなど幅広く揃っている。 必殺技もひねくれた波動昇龍(とても飛ばせて落とせはしないが)に加え、構えからの中下段、崩しに使える無敵付きコマンド投げなど崩しも豊富。 連続技は適当に3Cまで繋げ、残影牙で拾って各種追撃という基本連続技でも十分闘える。 各種ドライブは奇策のような扱い方をせずとも、遠距離からの牽制やコンボに組み込むだけでも強力。 ゲージが溜まっていれば強力な切り返し技である蛇翼崩天刃が使える。 弱点はコンボ補正が強く、単発威力も低い点からコンボダメージが低い反面、エリアルはゲージ回収力に優れる。 ゲージを溜めてからの「蛇翼崩天刃」等、減算補正の低い技による大威力コンボを回収したゲージを利用して決めてゆくことになる。 また立ち回りはドライブ頼みの逃げ腰にならざるを得ないため、リードを取られるとかなり厳しい。 チェーンの扱いも最初は戸惑うこと請け合いなので、順に覚えてゆきたいところ。 触って楽しい、極めて楽しい、間口の広いキャラに仕上がっている。 キャラカラー コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ ウロボロス -- ・ 必殺技 蛇刃牙(ジャバキ) 236D 黒い蛇みたいな闇を横に飛ばす 蛇咬(ジャコウ) 623D 斜め上に鎖を飛ばして捕獲する対空打撃投げ 蛇刹(ジャセツ) 214D 構え。追加入力で以下4つのどれかに派生。 →裂閃牙(レッセンガ) 「蛇刹」中にA ジャンプしながら黒い闇で斬りかかる。 →牙昇脚(ガショウキャク) 「蛇刹」中にB 無敵付きの対空蹴り →残影牙(ザンエイガ) 「蛇刹」中にC 相手を引き寄せるブロウ →構え中断 「蛇刹」中にD ミストファイナー構えキャンセル 牙砕衝(ガサイショウ) 236C ダメージ無しだが、無敵があるコマ投げ 飛鎌突(ヒレントツ) (空中で) 214B 相手を真下に叩きつける蹴り技 ディストーションドライブ 蛇翼崩天刃(ジャヨクホウテンジン) 236236B ジョニーの6Kみたいなハイキック。発生が非常に早く、ヒットするとスレイヤーのビッグバンアッパーばりに真上に超吹き飛ばす 蛟竜烈華斬(ミズチレッカザン) 632146C 相手の位置をサーチして地面にフィールドを発生させる打撃投げ。 アストラルヒート 千魂冥落 1632143D テーレッテー 技性能 通常技 A:小パン 補正約% B: C: 2A: 補正約% 2B: 2C: JA: 補正約% JB: JC: 投げ:前に飛ばす 後ろ投げ: 空中投げ: 特殊技 6A:? 補正・ 6B: 6C: 前ステップ: バックステップ: ドライブ技 D: 連続技ルート 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート ??? 立ち回り 遠距離 中距離 近距離 防御 キャラ別対策 コンボルート (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 地上コンボ ■要ゲージ■ エリアル ■要ゲージ■ エリアルパーツ 投げコンボ アストラルコンボ name comment すべてのコメントを見る 基礎投下。 5B 3C 214DC 5B 2C 4DA 4DD JCx5 jc JCx5 J236B 5B 3C 214DC 2C jc JCx5 着地 2C 4DA 4DD JCx5 jc JCx5 J236B だったかな。うろ覚え済ません -- (χ-22) てか誰かコンボ書いてくれよ -- (名無しさん) せんこんめいらく どうよきもちいいだろうッ おちな…めいふのそこに…… -- (名無しさん) ASTはレイジングストームだね。 コマンドも技も。 -- (photon man) ↑ したらばいっておいでよ -- (名無しさん) 一番威力の高いコンボ知りませんか? -- (豆死馬) アストラルは「千魂冥烙」が正しいらしい -- (よっちゃん) アストラルヒートは1632143Dで間違いないです。 -- (名無しさん) アストラルヒートて1632143Dだたとおもうんだけど・・・・ -- (名無しさん) アストラルヒートは2回転Dじゃなくて63214×2Dだったような・・・ -- (名無しさん)
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基本立ち回り【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 距離別立ち回り【遠距離】 【中距離】 【近距離】 場面別立ち回り【地対地】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 攻防【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 その他【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【必殺技対策】 参考資料【動画】 基本立ち回り 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 距離別立ち回り 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 場面別立ち回り 【地対地】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 攻防 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 その他 【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【必殺技対策】 参考資料 【動画】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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斡旋所幹部。 派遣員の一人。 人形遣い。 ___,.ィニミ r,ィア'ニ /_/ニ/ / }ぅニ /_/ 、 >  ̄ニニ=- 、 / _} /ニ /ニ/ ∨|ニニニニ= 、ニ≧=- 、_ } _l_}、ニ /ニ/ ,.\ | |ニニニニニ\ニニニニ=、 rイニニミ\{ニ{ | {I ヽ} |ニニニニニニムニニニニ\ |ニニニニ} |ニ从{_` ,}' !ニニニニニニニ}ニニニニニ 、 マニニニニ乂_/ `¨ヽ、.イニニニニニニ/ニニニニニニ`ヽ、 ______ マ)ニニニニ} _,.. <ニニニニニニ>´ニニニニニニニニニミ、____,.- ´ 三三三三三三三7. マニニニ/ニニニニ二二ニ>´ ̄ ̄_`<_ニニニニニニニニニ/三三三三三三三三三/ マニニ{二、ニニ/ニ、ニニニニ≧==、 >=--、_ニニニ/三三三三三三三三三ニ{ マニ/⌒ヽ\ /ニニニニニ\_ニニニ≧=-、_====、 < ̄三三三三三三三三三三ニ| ∨ . . . }/} |{ニニニニニ ̄ニニ>-、ニニニニニ>、 \}三三三三三三三三三三三三、 / . . ,.イ{∨/_|ニニニニニニニニニニニ 、ニニニニニ Ⅵ三三三三三三三三三三三三 \ { 、 {-、j `¨ \ニニニニニニニニニニニ\ニニニニニム三三三三三三三三三三三三三 ヽ ∧ '.∨,' ` <ニニニニニニニニニニ \ニニニニl}三三三三三三三三三三三三三三} { | ト、ア ` <ニニニニニニニニニ\ニニニ/三三三三三三三三三三三三三三j Ⅵ、 } >=-、ニニニニニニ/}ニ /三三三三三三三三三三三三三 / 乂 /ニニニ∨ニニニ_/ . イ|¨´\三三三三三三三三三三三三 / ,..ィ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ マ三三三三三三三/ / ニ| .. ∨三三三三三 / / ニニl| '.`ヽ、三三三/ { ニニニ | \  ̄ `∨┌─────────────────────────────────────────│ハザマ└─────────────────────────────────────────■────■│重要語句│■────■≪表層≫【人形】【一途】【ロマン】≪深層≫【???】【???】【???】■──■│能力│■──■【】≪≫【】 本文■──■│補正│■──■【+】≪≫【】 本文■──■│装備│■──■腕1=≪≫【】腕2=≪≫【】体=≪≫【】装飾品1=≪≫【】装飾品2=≪≫【】 能力についての追及 +... 能力について補足 出来る事/出来た事 出来なかった事/まだ出来ない事 これからしたい事 フラグ・考察等 +... [フラグ] [考察] [備考] 重力に喧嘩を売った毛根のため、室内でも食事中でも帽子を脱がない男。 自らの人形であるハクメンをとても大事にしている。ハクメンがなくなったら後追い自殺するレベル。 気絶するぐらいネコが苦手。 戦闘面においては、派遣員の中では直接戦闘が巧いらしい。
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ニニニニニ,/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ /、ニニニニニニニニニニニ/ /ニニニニニニニニニニニ/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . }/ /ニニニニニニニニニニニ/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / /ニニニニニニニニニニニニ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,.. ' ,.ィ≦ニニニニニニニニニニ/\ニ' ̄ ̄ `ヽ、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ニ≧、 ,...ィ≦ニニニニニニニニニニニ/ ´ `ヽ、 . . . . . . . . . . . . . . . . . ,. 'ニニニニニ≧=-----------=≦ニニニニニニニニニニニニニ/ ' \ . . . . . . . . . . /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/.' ヽ . . . . .,.ィニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ィ } .'/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>. ´ / /` <_ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ> ´ / / . .T ー 、___ニニニニニニニニニニニニニ> ´ } / / ∧ | \ 弋 i ォ<__________,.ィ /´ , ' / / / ∨ . ` ̄ ¨ `ヽ` \ l ./ / / / / / /ニ\∨ 、 . } | ./} / / / イ ./ 、 /ニニニム \ ', |/| / / /イ //イニニ > 、 ∧ニニニニヽ \ 、 / / / | ///ニニニニニニニ> 、 , ヽニニニ| \ } \ \ / ´ | / イニヽニニニニニニニニ> 、` 、_ { }ニニニ! { 、` ー-` ` , _ ,. 'ニニニマニニニニニニニニニ  ̄ ̄ ´ /ニニニ{ ∧ \ __ 、 ,. ' ,. '´ /ニニニニマニニニニニニニニニ /ニニニ | ∧ 、 \ _/ __/ イ /ニニニニニ,ニニニニニニニニニ イニニニニ! ∧ \ ` 、__ _,.ィ/ , ' {ニニニニニ }ニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニl| \ 、 ` 、  ̄ ̄ / / |ニニニニニ |ニニニニニニニニニニニニニニニ,'ニニニニニ} \ \ ` こ´_,.. ,. ' l|ニニニニニ |ニニニニニニニニニ【ハザマ】 右投右打━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓【Status】 性別: 男性 学年: 2(アリスが2年生の時) 守備位置: ピッチャー (外野)ミート: D パワー: D 走力: B 肩力: B 守備: C 捕球: C球速:143km コントロール:A+ スタミナ:C+ 変化球:スライダー:A フォーク:B チェンジアップ:C スローカーブ:D────────────────────────────────────────|【Profile】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +2年夏・初期データ ミート:D パワー:D 走力:B 肩力:B 守備:C 捕球:C 球速:143km コントロール:A+ スタミナ:C+ 変化球:スライダー:A フォーク:B (6) チェンジアップ:C (5) スローカーブ:D (4) 備考:センバツ準優勝校のエース。バント成功率:70%。クイック+10%得意。
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基本立ち回り 開幕 牽制 対空 空対空 確反 小ネタ ハザマ側対策
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ハザマ ハザマの対策ページです 意見や対策法があったらどんどん書き込んでください
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プロフィール アイドル名 玉坂マコト ニックネーム マコト 年齢 14 身長 156cm 体重 43kg B・W・H 75・53・77 誕生日 3月14日 魚座 血液型 B型 カップ C 好きなもの 支配人 子猫 特技 お弁当作り 所属 中学生 手芸部 同名カード 適宜カード名が判明次第ページ名の編集お願いいたします 玉坂マコト/私服 ボーカリスト B 玉坂マコト/リボンドレス ボーカリスト BS 玉坂マコト/秋制服 ボーカリスト S
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キャラ限 ダウン状態に2A当たるキャラ レイチェル、テイガー、ヴァルケン、スサノオ ジャメイが立ちHITでも2Aで追撃が間に合う。 ダウン状態から5C(1) 2Dが噛むキャラ ジン、ライチ、カルル、プラチナ、カグラ、セリカ、ヒビキ、冥王イザナミ以上8キャラ。 2D 烈閃牙を当てるためのディレイのかけ方 +ガサイ2Dレッセンコンによる5C、2Dのディレイ幅 基本5Cも2Dも引きつけてキャラによって2Dのディレイ具合が違う感じ 遅ステ5C 遅2D ラグナ、ジン、ノエル、アラクネ、ライチ、タオカカ、ツバキ、ハザマ、ミュー、ヴァルケン、アマネ、バレット、アズラエル、ヒビキ、ナイン、ナオト、Es こいつらは空中のけぞり時のやられ判定が横に広いので2Dがキャラの少し横でも噛む ディレイステ5C当てたら気持ち遅めの2Dで安定 イザヨイ、ニュー、ラムダ 気持ち高めで5C拾わないと2Dが噛まない、やられ判定はでかいのでレッセンは当たる Λ νは5Cをスライド気味で2D遅め ハクメン ステを長くしないとディレイ2Dが噛まない ※難しい テルミ、ココノエ やられ判定が小さいのでディレイをうまくかけないとレッセンが当たりづらい レイチェル、イザナミ やられ判定が小さい、2D自体は噛みやすいので低め5C拾いだけ意識すればレッセンまで安定 2Dはディレイを掛けすぎない 遅スライド5C 遅2D テイガー、バング、レリウス テイガー以外は難しい、特にレリウス 遅ステ5C 即2D マコト 上記全部できると思われる カルル、カグラ、セリカ 超簡単、特にカルル 無理 プラチナ かなり際どい高さ調整が必要 +端での2Dレッセンコンによる2Dのディレイ幅 ステディレイ ラグナ、レイチェル、テイガー、ライチ、アラクネ、カルル(早め)、ハクメン、ν、ツバキ、ハザマ、μ、アズラエル、カグラ、テルミ、セリカ、λ、ナオト、イザナミ、スサノオ その場ディレイ ラグナ、ジン(早め)、ノエル、バング、ν、ツバキ、アズラエル、ココノエ、λ、ナオト、スサノオ その場最速 ノエル、アラクネ、ハクメン、ヴァルケン、プラチナ、イザナミ ステ最速 ノエル、レイチェル、タオカカ、マコト(5C1) その他 イザヨイ(近め残影 ステ5A 5C 最速2D) ステ5A 5C 最速2Dが非対応のキャラ ジン、カルル(密着3C~なら可)、ν、ツバキ、ハザマ(ちょい遠目なら可)、μ、マコト、プラチナ、レリウス、セリカ、λ、ナイン 上が非対応でなおかつステ5A 5C ディレイ2Dが非対応のキャラ カルル、プラチナ その場2A 5C 最速2Dが非対応のキャラ ジン、カルル、レイチェル、タオカカ、ν、ツバキ、ハザマ、μ、マコト、バレット、カグラ、ココノエ、テルミ、セリカ、λ、ナイン、ナオト、スサノオ、Es 上が非対応でなおかつその場5A 5C 最速2Dが非対応のキャラ カルル、レイチェル、タオカカ、ν、ツバキ、μ、セリカ、λ、ナイン、ナオト 2Dレッセンコンは無理なキャラ 該 当 な し(多分) 解説 (早め):ラグナなどより早めで最速よりは遅く。慣れれば簡単 ステディレイ:蛇骸 牙昇 ステ5B 5C ディレイ2Dが咬むキャラのこと。対応が多くねらいやすいしかも蛇骸が届けば距離は問わない その場ディレイ:蛇骸 牙昇 5B 5C ディレイ2Dのこと。使いどころとしては暴れつぶしの6Cなどからダメージをさらに増やす その場最速:~ 最速2Dのこと。基本的に上と使い方は同じだが低難度。プラチナはこれしか対応しない ステ最速:~ ステ5B 5C 最速2Dのこと。もっとも簡単で蛇骸が届けば距離も問わないといいこと尽くしだが対応キャラは少なめ その他:イザヨイで火力が出るルートはこれのみ。上とほとんどダメージはいっしょだが条件がうるさい。対応キャラは他にもいるがそれらのキャラは上の中の何か しらが対応してる ステ5A~:妥協ルートその1。ディレイがめんどくさい人向けで~蛇刃牙 5C 蛇骸くらいの距離でないと対応キャラが減る。性質上A始動からは安定しない ステ5A~ディレイ2D:妥協ルートその2。ディレイはいいがキャラ限めんどくさい人向けで距離は上と同じ その場2A~:レリウスとかそこら辺のキャラ用。CP追加キャラはほとんどこれで狙いどころはその場ディレイと一緒 その場5A~:対応キャラが多くディレイもいらないので簡単だが裂閃が当たらないキャラも BGM 個人BGMは「Gluttony FangⅡ」。 対戦専用BGMはvsラグナ「Nightmare FictionⅡ」のみ。 通常、流れる事はないが「Endless DespairⅡ」はボスハザマのBGM扱いである様子。
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マコト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 基本事項 名前 神宮寺 誠 (しんぐうじ まこと) 年齢 16歳 性別 男性 髪の色 黒 瞳の色 黒 身長 168cm 職業 元人気役者 種族 日本人 キャラクターの設定 舞台背景 和風の屋敷の箱庭に住まわされている少年。幼少の頃から芸能界で活躍してきた人気役者。テレビに多数出演し、知らない人はいない程の人気者だったが、ドロドロしているこの世界に嫌気がさして引退。アキの叔父と叔母に誘われるがままに孤島でリラックスした休暇をとるつもりだった。休暇どころではなく、死ぬまで帰ることができないと知るのは後になってからだが、親切な友達に出会えたことを素直に喜んでる。何も知らない方が幸せ、ということだろう。 性格 のんびりとした天然。自分がおかれている立場をわかっていない。 台詞例 ・此処っていい所だよね。此処に来て本当によかったって思っているよ。・僕が出ているドラマ観ていたの…!恥かしいよ。 衣装について 和風の箱庭に住んでいるので、和風になっております。育ちが良さそうなお坊ちゃんに見えればいい。 登場作品 貴女に捧ぐ鎮魂歌 主人公…? 関係人物 ヴィトナ-1番の親友だと思っている アビニシアン-これから仲良くなりたい ラプンツェル-なんで恨まれているの? オーキッド-差別はよくないよ